サウンドクリエイター

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サウンドクリエイター

サウンドクリエイターはこんな人

映像などに
つける音楽や
効果音を創り出す仕事。
1.映画やドラマの効果音を常に研究
2.細かい作業が得意
3.どんな音に対しても敏感

サウンドクリエイターはどんな仕事?
サウンドクリエイターの実際

ゲームや映画、ドラマなどに流れる音楽や効果音を創り出す、サウンドクリエイターの仕事は大きく分けて2つあります。ひとつは、音づくりを作曲家に外注する場合、作曲家がつくった曲のデータを受け取り、楽譜コンバータを使って、プラットホーム用のデータ(コンピュータが動作するシステム環境それぞれに合わせたデータ)に変換することです。作品全体や曲のイメージを伝えるために、作曲家と何度も打ち合わせを重ねます。もうひとつは、実際に効果音を作成することです。効果音はキャラクターの動きやストーリーの流れを一気に盛り上げたり、展開させるために必要なもの。たいていは、スタジオにこもって音づくりに 専念する時間が多いですが、時にはよりリアルな音を求めて外に出ることも。生の音にコンピューターやシンセサイザーで電気的な処理を施して、まったく別の音につくりかえたりもするのです。また、音響効果を入れる作業や、時間内に音を納めるようにスピードを調節して録音する作業にも携わります。それぞれの映像作品の良さを左右させてしまうほどですから、目立ちにくいかもしれませんが、非常に重要かつ責任のある仕事です。

サウンドクリエイターになるには?
専門職として就職する

音楽大学・専門学校などで作曲を学んだり、デジタルサウンドのコースを受講するなど、知識と技術、そしてクリエイティブ力が問われます。一般的にサウンドクリエイターの仕事があるのは、レコード会社・映画制作会社・ゲーム制作会社などがサウンドクリエイター職として募集しています。就職の際には、自分の作品を提出する必要がある場合もあります。まずは、曲をつくるテクニックとデジタル処理などの専門的知識を学ぶことが必要になってきます。

サウンドクリエイターの仕事内容
1:サンプル制作

現在製作中の映画の挿入歌制作依頼のため、サンプルを何パターンか作成。

2:打ち合わせ

プロデューサーとサンプルを基に打合せ。基本の方向性が決まり、あとは細部の味付けに入る。

3:完成

メインの曲は完成。あとはシーンごとのバリエーションの制作にとりかかります。

サウンドクリエイターの現状・将来性

昨今の映画やゲームの中で使われる映像は、CG処理など技術の発展が目覚ましいものです。それに伴い、サウンドにおいても高い技術が求められていることは言うまでもありません。特に、ゲームサウンドは、作品の中でも重要な要素として脚光を浴びています。背景には、ますます複雑化・多様化するゲームの世界観をいかにドラマティックに演出するか、また個性を際立たせるかといった役割を、いっそう強く担うようになってきたことがあります。ハードの進化によって、より自由なサウンドづくりが可能になってきたこともあり、今後も注目される職業と言えます。

お仕事DATA
平均収入

ゲーム制作会社に就職した場合、初任給の平均は15~23万円くらい。会社の規定や、個人の技術によって違います。

勤務時間

一般的に、コアタイムのないスーパーフレックス制が多いようです。

必要資格

特にありません。技術や作品によって採用を決める会社が多いです。

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